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Reglas del terreno en Wrigley Field

Reglas del terreno en Wrigley Field

  • La pelota pega en la parte superior o la cara de la malla frente a los "bleachers" y la pelota rebota al campo de juego - En juego
  • La pelota pega la parte superior de la malla y cae entre la malla y la pared- Jonrón
  • La pelota pega la malla y cae en los "bleachers" - Jonrón
  • La pelota se atora en la parte posterior de la malla - Doble
  • La pelota se estanca en la viñas de la pared - Doble
  • La pelota entra y sale de las viñas - En Juego
  • La pelota pega los postes/marcadores amarillos en el jardin izquierdo o derecho por arriba de las marcas indicadas - Jonrón
  • La pelota pega por debajo de una de las marcas de "foul" y vuelve al campo de juego - En Juego
  • La pelota se va debajo de rejillas en el jardín derecho o izquierdo y se queda allí -- Doble
  • La pelota se va debajo de rejillas de trad de "home plate" y se queda allí
  • Lanzamiento, una base
  • Tiro en las bases, dos bases

Nota: Ningún jugador puede entrar al "dugout" de los dos equipos para atrapar un elevado. 

Reglas del Terreno Universales

La Oficina del Comisionado ha emitido las siguientes Reglas Universales de Terreno para ser utilizadas en los parques de las Mayores este año. Las Reglas de Terreno en el Yankee Stadium se regirán por las Reglas de Terreno Universales señaladas aquí abajo.

  • La bola en el escalón más alto del dugout (el borde) estará en juego. Ninguna indumentaria estará permitida para estar en ese escalón más alto del dugout. Si la bola pega en una indumentaria ubicada en la parte izquierda de ese escalón será bola muerta.
  • No está permitido que ningún jugador ingrese o salte al dugout para hacer una atrapada.
  • No está permitido que un jugador llegue a un dugout para hacer una atrapada. Si un jugador hace una atrapada desde afuera de dugout y el impulso hace que ingrese a dugout, entonces la pelota se mantendrá viva siempre que el jugador no se caiga estando dentro del dugout. Ver Regla 6.05 (a).
  • Una pelota bateada puede ser tomada entre o debajo de las barandas y alrededor de las mallas.
  • Una atrapada puede hacerse sobre la lona protectora.
  • Una bola bateada o lanzada que quede dormida sobre la publicidad giratoria detrás del plato o en la de la primera y tercera base, estará en juego.
  • Los revestimientos de los pasamanos que rodean las áreas del dugout y del área de los fotógrafos están en juego.
  • Cualquier cámara y micrófono que estén permanentemente en las barandas son parte del juego.
  • Cualquier reja o poste que esté en el dugout y en el área de los fotógrafos son zonas muertas, y deben estar delimitadas con una marca roja.
  • Las cámaras robóticas atadas a la malla trasera del plato son consideradas parte de la malla.
  • Una pelota bateada hacia esa cámara en la malla trasera será considerada una pelota muerta.
  • Una pelota lanzada que pegue en la cámara de la malla trasera seguirá en juego.
  • Una bola que choque con el técnico que se encuentra en la malla trasera quedará muerta.
  • Una bola que se quede debajo de la lona quedará muerta.
  • Una bola que pegue y rebote de la lona seguirá en juego
  • Ninguna silla puede ser sacada del dugout o del bullpen hacia el terreno de juego.
  • Las líneas amarillas están en juego.